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Chris†Diary - Ookami Kodomo no Ame to Yuki

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Ookami Kodomo est censé être touchant.

Après je ne sais pas vraiment comment on se comporte normalement devant. L’héroïne étant ta fille typique pas brillante. Elle prend alors des décisions pas brillantes. Ce qui fait que ça peut finir plus frustrant que touchant si tu te rends compte de la stupidité derrière pas mal de ses choix dont l’éducation des gamins terrible.

Ce n’était pas pour autant un sentiment de cliché malgré le fait que tout est déjà connu à l’avance tellement ça ne sort pas de l’ordinaire. C’est juste que c’est supposé être le normal, obligeant ainsi la prévisibilité.

T'avais beau rajouter l'élément loup, ça ne sort pas des pattern du parent mise à bout

L’héroïne rencontre un homme dans son université. Elle pose ses yeux sur lui et le suit lorsqu’il part sans prendre le document attribué. Ce dernier n’étant pas un étudiant, ne voulant qu’apprendre personnellement. Prenant intérêt en la personne sans véritable raison, elle apprend à le connaître et tandis qu’ils partagent les jours ensemble; il lui apprend qu’il est un loup.

Elle aura deux enfants avec lui et tandis que le petit dernier vient au monde, peu de temps après, il disparait. Elle le retrouvera lorsqu’on dégagera le corps d’un loup mort de la rivière traversant la ville. Il est parti chassé en jour de tempête, ça lui a coûté la vie.

Là commence les ennuis pour la nouvelle mère : elle ne sait rien sur les loups. N’ayant même pas abordé le sujet avec son mari, elle commence une vie occupée.

Elle était chiante la gamine

L’anime va en deux parts. La première étant sur les ennuis de la mère dans la ville et la deuxième avec les enfants grandissant et prenant chacun une façon de vivre.

Je pourrais alors te décrire un peu les différents moments. Chose très chiante pour la simple raison que c’est classique à l’extrême. La femme étant dans un appartement avec animal de compagnie interdit, les voisins se plaignant des cris, l’association des enfants battus ou une merde du genre voulant voir les petits de façon plus que forcée. Et elle se fatiguant tandis que sa fille fait n’importe quoi étant ton naturel enfant plein d’énergie et sans la moindre éducation… Bon, la partie éducation pour quelqu’un d’aussi jeune est juste une image pour comprendre comment elle fonctionne bien que le fait que l’héroïne la laisse faire comme elle veut est un facteur important dans cette personnalité (pas une scène de sermon ou quoique ce soit).

La deuxième partie garde exactement la même logique avec la fille. Elle va à l’école, apprend à se soucier du regard des autres, devient alors féminine de façon forcée pour entrer dans le pot de la normalité tandis qu’elle stresse devant le gars transféré qui sent une odeur de chien sur elle et les deux finissent par tomber l’un pour l’autre avec révélation du secret pour au final pas grand problème. Donnant plus l’impression que c’était exagéré qu’autre chose.

Il y avait de belles scènes tout de même

Le plus intéressant et moins normal est alors dans le petit. Celui qui est calme et possède un cerveau. Se dernier s’intéressant au méchant loup dans les comtes, au vrai loup, à la forêt.

Il apprend à être animal malgré qu’il passe lui aussi par le processus de l’école, ça ne le change pas. Restant dans son coin sans tenter d’entrer dans le lot, il a continué à rechercher ses réponses et choisi le côté sauvage.

Ca ne t’empêche pas de voir du cliché avec la mère respectant leur avis tout en montrant qu’elle ne pensait pas un instant qu’il prendrait le côté éloigné de la civilisation. Elle se plie facilement tout en luttant pour rajouter du drama dedans. La fille aussi, voulant jeter la bête en elle tandis qu’il l’appelle, ajoute sa part de pathos au tout.

C'était celui avec le moins de temps d'écran

Ookami Kodomo ne va pas plus loin. Il se montre enfantin et normal la plupart du temps tout en ayant le cadre fantaisiste de l’homme loup. Que dire ? Ce n’est pas mauvais en soit, juste trop simple, trop sentier battu.

Ca aurait pu pousser vers du plus neuf.

[QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.06.25_[2014.01.18_15.28.17]T'avais beau rajouter l'élément loup, ça ne sort pas des pattern du parent mise à bout[QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.15.59_[2014.01.18_15.38.09][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.19.34_[2014.01.18_15.46.04]Elle était chiante la gamine[QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.23.45_[2014.01.18_15.50.51][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.24.12_[2014.01.18_15.51.20][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.25.17_[2014.01.18_15.52.36][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.26.32_[2014.01.18_15.54.28][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.28.31_[2014.01.18_15.57.47][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.36.33_[2014.01.18_16.15.16][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.37.07_[2014.01.18_16.15.54][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.39.50_[2014.01.18_16.18.40]La légendaire communauté de campagne[QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.49.14_[2014.01.18_18.59.30][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.52.59_[2014.01.18_19.03.25][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.54.05_[2014.01.18_19.04.38][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_00.57.05_[2014.01.19_07.10.40][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_01.03.16_[2014.01.19_07.17.02][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_01.08.55_[2014.01.19_07.22.54][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_01.17.03_[2014.01.19_07.39.28][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_01.20.30_[2014.01.19_07.43.24][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_01.21.35_[2014.01.19_07.44.31][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_01.22.18_[2014.01.19_07.45.17][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_01.23.58_[2014.01.19_07.47.07]C'était celui avec le moins de temps d'écran[QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_01.38.28_[2014.01.19_16.49.10][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_01.43.33_[2014.01.19_16.56.04][QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_01.45.05_[2014.01.19_16.57.39]Il y avait de belles scènes tout de même[QTS] Ookami Kodomo no AME to YUKI (BD H264 1280x720 AAC 5.1ch + AC3 2.0ch).mp4_snapshot_01.49.49_[2014.01.19_17.02.33]

Kanpai - Ghost In The Shell – Arise

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« Masamune Shirow » est un pseudonyme : Masamune était un célèbre forgeron japonais du XIVe siècle. Il forgea notamment un sabre pour Yagyū Munenori en 1630 ; il a d’ailleurs donné des noms de sabre à certains de ses personnages (Kusanagi par exemple). - via Masamune Shirow est donc un mangaka, dont l’œuvre a rapidement […]
Lire la suite sur Kanpai.fr

Twilight Eye - Tutoriel Minecraft Moddé – Tinker’s Constructs – Fabrication d’outils – partie 1

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Voici un nouveau tutoriel de mods pour Minecraft! Nous aborderons ici le cas de la fabrication d’outil pour Tinker’s Constructs. Ce mod étant assez complexe, il fera l’objet d’un tutoriel en deux parties; la première, ci-présente, se contentera d’aborder la façon de fabriquer les armes et outils du mod. La seconde partie se concentrera sur

Shadonia - Yagami Hayate -Summer Holiday- (Alter)

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Voici la toute dernière figurine de la série « Summer Holiday » chez Alter ! Et c’est Yagami Hayate qui est sur le devant de la scène cette fois-ci !

Après la sortie des versions Summer Holiday de Nanoha Takamachi et Fate T. Harlaown il y a moins d’un an et demi, Yagami Hayate débarque enfin chez Alter dans une tenue bien seyante et parfaitement adaptée pour aller à la plage. Un peu plus de figurines sur ce personnage ne fait pas de mal, les autres étant déjà énormément adaptées (Reinforce Ein, je t’attends toujours).

Contrairement aux anciennes figurines, ce n’est plus Tanaka Touji qui s’est occupé de la sculpture mais Shitoo Futatsu, qui signe ici sa première figurine de la licence Mahou Shoujo Lyrical Nanoha. Il avait travaillé auparavant sur la KOS-MOS d’Alter en version maillot de bain ainsi que Mistral Nereis(Shining Blade) et Houmei(Shining Wind), entre autres.

Photos
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On retrouve donc la demoiselle courtement vêtue, toujours avec un sourire aux lèvres. Il sera possible d’enlever son mini-short et son chemisier pour l’admirer dans un joli bikini noir. À noter que son chapeau peut aussi être retiré ainsi que son sac à main. Une bonne variété pour les displays. La pose n’est, certes, pas des plus dynamiques mais lui sied très bien, elle paraît naturelle et avec sa tenue, tout convient au thème vacancier. Au niveau de la sculpture et de la peinture, pas de défaut notable et les détails sont très appréciables : le chapeau, la fleur, le mini-short, le chemisier et j’en passe…

Petit plus : La toute mignonne Reinforce Zwei, elle aussi toute joyeuse de par sa pose et son sourire, pourra accompagner la jolie Hayate et se positionner à droite du chapeau ou sur son propre mini-socle. Elle aussi portera un maillot de bain.

Bref, c’est une précommande assurée pour ma part, possédant déjà Nanoha Takamachi et Fate Testarossa en mode « vacances à la mer » et de par sa qualité et son côté très rafraîchissant. Il était donc impensable de passer à côté de Hayate. Les trois figurines réunies enverront sûrement du pâté côte à côte ! Par contre, la figurine coûte légèrement plus chère que les deux précédentes mais elle n’en reste pas moins très belle. Et vous, craquerez-vous pour la jolie Hayate ?

Fiche

Nom : Yagami Hayate
Origine : Mahou Shoujo Lyrical Nanoha StrikerS
Éditeur : Alter
Sculpteur : Shitoo Futatsu
Dimension : 1/7 (27 cm)
Sortie : Août 2014
Prix : 13800 ¥ (98,17 €)

© Nanoha StrikerS Project

http://www.alter-web.jp/figure/14/08_2/index.html

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Shadonia - Rebecca – One Piece (MegaHouse)

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Entrée dans l’arène de la combattante Rebecca, nouveau Portrait of Pirates « Sailing Again » de Megahouse.

Une figurine sexy dans l’univers de One Piece, ça fait toujours plaisir! En rapport direct avec la diffusion actuelle de l’animé, MegaHouse nous présente Rebecca, une femme élancée, tout droit sortie d’un péplum. La jeune femme est courtement vêtue, dans un pur style de gladiateur romain, enfin, probablement tel qu’Oda l’imagine dans son cerveau fécond. La réalisation est impeccable, le corps pâle de Rebecca est sculptural, et superbement mis en valeur par l’abondance de la couleur or et cette belle cape bleu roi. Quelques possibilités de display, Rebecca disposant d’un deuxième visage très souriant, au contraire du premier, très sérieux et tendu. Il est également possible de lui enlever son casque et sa cape, mais je la trouve trop « nue » dans cette configuration. Faut dire qu’elle en impose pas mal avec son casque à plume, sa cape, son épée et son bouclier.

En conclusion, c’est une bien belle pièce qui s’ajoute à la gamme des Portrait of Pirates de MegaHouse. Et cette dernière marque quand même par son originalité, car il faut dire que dans l’univers du plastique, une gladiatrice aussi sexy, ça ne court pas les rues, alors, Ben-Hur, ramène ton char!

Sculpteur: Tokunaga Fumiyoshi
Dimension: 1/8ème (22cm)
Sortie: Août 2014
Prix: 8800¥ (63€)

Photos
Rebecca (1)Rebecca (2)Rebecca (3)Rebecca (4)Rebecca (5)Rebecca (6)Rebecca (7)Rebecca (8)Rebecca (9)Rebecca (10)Rebecca (11)Rebecca (12)Rebecca (13)

© Eiichiro Oda / Shueisha Fuji TV / Toei Animation

http://www.megahobby.jp/en/products/item/1301/

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Ik` Ilote 4 - Patema l'inversée

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Patéma et le Monde Inversé
Titre VO : サカサマのパテマ
Rōmaji : Sakasama no Patema
Traduction : Patama l'inversée
Première diffusion :
- Japon : 09/11/2013 (99 minutes).
- France : 12/04/2014.
Studios d’animation : Purple Cow Studios Japan.
Hier soir, je me suis rendu à une avant-première du film au cinéma les Ambiances à Clermont-Ferrand. Celle-ci avait l'air d'être d'être aussi donnée en partie pour faire la promotion de la Clermont Geek Convention (anciennement Japan Event, renommé parce que le côté japonais il fallait le chercher)... Pour en revenir au film, je m'y suis rendu juste parce que je trouvais le titre et l'affiche intéressants, je n'ai même pas cherché une seule info dessus avant la projection. [...]
   

Chris†Diary - Asura

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Asura ça commence bien. Ca continue en cliché, cliché et cliché.

L’histoire se prétend triste et sombre. Peut-être. M’enfin lorsque c’est le dénouement tragique que tu vois arriver de loin, plutôt que triste et sombre, c’est plus  dans le gonflement engendré par un développement vu et revu. Pas capable de continué dans la nouveauté ? Tu donnes un enfer comme début puis part dans la gentillesse de la vie quotidienne de monsieur cliché ?

Un film voulant faire neuf sans réussir. Neuf n’est pas qu’un début mais une continuité.

Graphismes amusants

Asura, enfant né dans le 15e siècle du japon dans un temple bouddhiste. Il sera aimé par sa pauvre (l’argent et non la personnalité) mère jusqu’à ce la famine la pousse à bout. Tentant d’abord de le manger pour finir par le jeter dans les flammes avant de succomber à la tentation, il est supposé mourir et survivra seul.

Le temps s’écoulant, Asura est un gamin voyageant, tuant, mangeant le tuait. Il continue de vivre ainsi, n’ayant ni mots ni notion autre que la survie telle une bête. Le chemin de l’homme lui sera appris par un moine que l’enfant voulait avaler. Cela dit, il ne restera pas plus d’un repas avec lui et partira après lui avoir enseigner un sutra en échange de sa nourriture.

Asura continue seul. Tuant le fils d’un chef de village, pourchassé et blessé, il finira recueilli par une jeune villageoise lui apprenant à être humain.

Asura, ça se voit que c'est un moine qui l'a nommé

Puis ça part en cliché. La fille lui parlant, lui apportant à manger, il la voit, se fait apprivoiser. Rougissant même devant elle lorsqu’elle se met à nue alors qu’il n’est pas supposé avoir ces notions. Note d’ailleurs qu’il porte des vêtements aussi naturellement qu’un loup porterait un t-shirt.

La fille fini par être love love avec un gars en cachette, Asura se sent trahie (tu le sentais pas venir) et attaque. Elle le traite de monstre, ce qui le blesse et le fera s’éloigner pour devenir un stalker la mattant de loin (tu voulais une expression plus tragique ?). Puis attaquera le problème histoire qu’on s’emmerde pas : le retour de la famine.

La fin étant dans le sens triste bien que c’est plus con qu’autre chose. Ca ne va pas bien loin niveau développement tout ça. Ca ouvre par contre sur une suite.

Il y avait quelques belles scènes

M’en fait, en y repensant il y a deux petites questions venant même dans ce film plat et monotone. Non, ce n’est pas non plus parce que tu fous une famine et des cadavres que ça vient dans la dynamique malheureusement.

La première est tout aussi stupide que la deuxième : comment le gamin a survécu ? Le gars est juste seul tout du long. Il a été jeté dans les flammes en temps de famine. En gros, personne ne peut s’occuper de lui à l’époque et il n’était pas encore capable de marcher à quatre pattes lors des évènements. Et pourtant, il survit. Ce qui veut dire qu’il a grandi jusqu’à pouvoir bouger sans se nourrir. C’est qui ? L’enfant de dieu ?

En continuation est le moine. A quoi il servait en fait ? Je veux dire, à part donner son nom au gamin et lui apprendre un mantra, il fait rien. Il apparaît, disparaît, réapparaît. Et puis autant aller jusqu’au bout, il pensait sérieusement qu’Asura deviendrait un gentil humain après sa première rencontre le temps d’un dîné ? Ca donnait plus l’impression d’un acte inutile.

Le gamin est super fort d'ailleurs

Le reste est dans la suite. Il semble que ce soit un manga shounen malgré tout.

Enfin, pas très intéressant en tout cas.

Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.02.29_[2014.01.19_17.14.17]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.04.24_[2014.01.19_17.16.25]Graphismes amusantsAsura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.09.44_[2014.01.19_17.22.27]Asura, ça se voit que c'est un moine qui l'a nomméAsura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.17.19_[2014.01.19_17.31.18]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.17.54_[2014.01.19_17.31.57]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.21.22_[2014.01.19_18.46.50]Il y avait quelques belles scènesAsura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.30.03_[2014.01.19_18.56.20]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.31.31_[2014.01.19_18.57.49]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.32.19_[2014.01.19_18.58.38]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.36.00_[2014.01.19_19.03.44]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.40.05_[2014.01.19_19.08.06]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.42.21_[2014.01.19_19.10.37]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.43.44_[2014.01.19_19.12.06]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.48.27_[2014.01.19_19.18.11]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.49.46_[2014.01.19_19.19.33]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.52.41_[2014.01.19_19.22.44]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_00.53.00_[2014.01.19_19.23.06]Le gamin est super fort d'ailleursAsura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_01.01.30_[2014.01.19_19.32.02]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_01.04.23_[2014.01.19_19.35.31]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_01.06.00_[2014.01.19_19.37.19]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_01.06.45_[2014.01.19_19.39.59]Asura The MOVIE (BD 1280x720 AVC AAC).mp4_snapshot_01.08.52_[2014.01.19_19.42.17]

Twilight Eye - Tutoriel Minecraft Moddé – Tinkers Constructs – Fabrication d’outils – partie 2

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Voici la suite du tutoriel de Minecraft Moddé portant sur Tinkers Constructs. Le précédent tutoriel nous avait fait parcourir les bases de la fabrication d’outils, il est maintenant temps de prendre avantage des fonctionnalités propres de ces outils. On a déjà vu dans le précédent tutoriel qu’il était possible de fabriquer un outil à partir

Shadonia - Sorceress – Dragon’s Crown (MegaHouse)

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Les maléfices de la plantureuse Sorceress imprègnent l’atmosphère du fabricant MegaHouse.

Après une version par Alphamax qui ne m’avait pas du tout emballé, Sorceress sort de l’ombre chez MegaHouse afin de compléter le trio des combattantes issues du jeu vidéo Dragon’s Crown. Comme ses consœurs, Sorceress dispose, de part sa mise en peinture, d’une « patte artistique » prononcée qui ne plaira probablement pas à tout le monde, mais qui pour moi donne beaucoup de cachet à la réalisation.

Autre point qui ne fera pas l’humanité, la pose, MegaHouse ayant choisi le parti pris de suivre fidèlement un artwork de George Kamitani. Cette pose qui peut paraître désarticulée, fait des merveilles sous bien des angles (notamment en contre-plongée), mais a probablement un rendu plus hasardeux sous certains angles. Pour autant, moi j’apprécie ce déhanché qui met en avant l’anatomie de Sorceress, sa peau nacrée et ses interminables jambes me faisant véritablement frissonner de plaisir! Et pour terminer sur ce point, je laisse le bénéfice du doute à cette réalisation, parce qu’il est parfois difficile de juger une dynamique 3D sur une image 2D.

Mais je vous conseille de cliquer sur le lien en dessous des photos, qui renvoie vers la page produit sur le site de MegaHouse, où vous pourrez voir la figurine tourner à 360° lors d’une animation. De quoi se rendre compte du potentiel de cette production, pour laquelle il ne faudrait pas vendre la peau de l’ours, avant de l’avoir vu de ses propres yeux. (fier de ce petit contre-pied d’écriture et rythmique :p)

Sculpteur: Nobuta
Dimension: 1/7ème (24cm)
Sortie: Septembre 2014
Prix: 9950¥ (70€)

Photos
Sorceress (1)Sorceress (2)Sorceress (3)Sorceress (4)Sorceress (5)Sorceress (6)Sorceress (7)Sorceress (8)Sorceress Artwork

© Index Corporation 2011 / Vanillaware

http://www.megahobby.jp/en/products/item/1300/

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Shadonia - Cu-Poche Kaname Madoka (Kotobukiya)

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Réédition de la Cu-PocheKaname Madoka chez Kotobukiya !

Après une sortie en avril 2013, l’éditeur Kotobukiya décide de rééditer la Cu-Pocheà l’effigie de l’héroïne de Mahou Shoujo Madoka Magica : Kaname Madoka, qui est d’ailleurs l’une des premières Cu-Poche de l’éditeur. Comme à l’accoutumée chez les Cu-Poche, trois visages sont disponibles pour la demoiselle qui sera accompagnée de Kyuubey. Au niveau accessoires, Madoka pourra brandir son arc et se tenir prête à décocher une flèche. Elle possède également plusieurs mains alternatives et permettre de varier les poses. Dommage que les articulations sont très visibles. Ceux qui ont raté la Cu-Poche en 2013 peuvent désormais se rattraper.

Nom : Kaname Madoka
Origine : Gekijouban Mahou Shoujo Madoka★Magica
Éditeur : Kotobukiya
Sculpteur : Murakami Haruhi
Dimension : 11 cm
Sortie : Juillet 2014
Prix : 3800 ¥ (26,65 €)

 

Photos
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© Magica Quartet, Aniplex, Madoka Movie Project

http://main.kotobukiya.co.jp/figure/qp/mm/km.html

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Shadonia - Cu-Poche Akemi Homura (Kotobukiya)

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Akemi Homura rejoint la fine équipe des Puelle Magi en Cu-Poche pour la licence Mahou Saoujo Madoka Magica et est désormais disponible en précommande !

Contrairement à ses copines Kaname Madoka et Miki Sayaka, cette Cu-Poche de Kotobukiya n’est pas une réédition. On retrouve donc notre belle Homura dans son uniforme et bien équipée pour le combat. En effet, au niveau accessoires, la Cu-Poche sera fournie avec un pistolet, un lance-roquettes, une bombe à retardement et son fameux bouclier pour manipuler le temps. Trois visages seront disponibles : un visage neutre, un autre avec un regard plus sombre et un dernier où elle arbore un petit sourire très mignon. Evidemment, vous aurez le choix entre plusieurs mains pour varier les displays de la demoiselle. Cette Cu-Poche est ma préférée parmi celles de la licence grâce à la présence des armes, au regard de la demoiselle et aux couleurs sombres.

Nom : Akemi Homura
Origine : Gekijouban Mahou Shoujo Madoka★Magica
Éditeur : Kotobukiya
Sculpteur : Murakami Haruhi
Dimension : 11 cm
Sortie : Août 2014
Prix : 3800 ¥ (26,65 €)

 

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© Magica Quartet, Aniplex, Madoka Movie Project

http://main.kotobukiya.co.jp/figure/cp/mm/akemihomura.html

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Shadonia - Cu-Poche Miki Sayaka (Kotobukiya)

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Deuxième réédition de Cu-Poche chez Kotobukiya et c’est Miki Sayaka qui est concernée.

Sortie il y a presque 2 mois, la Cu-PocheMiki Sayaka vient d’être annoncée pour une réédition en juillet 2014, soit le même mois que pour la Cu-Poche Kaname Madoka. Je trouve qu’elle a de bonnes bouilles (trois au total) qui la rendent vraiment mignonne, notamment lorsqu’elle ferme les yeux. Côté accessoires, quatre épées sont fournies et peuvent être disposées sur le socle. Si vous n’aviez pas pu vous procurer cette Cu-Poche, vous avez désormais l’occasion de le faire.

Nom : Miki Sayaka
Origine : Gekijouban Mahou Shoujo Madoka★Magica
Éditeur : Kotobukiya
Sculpteur : Kei Tanaka
Dimension : 11,5 cm
Sortie : Juillet 2014
Prix : 3800 ¥ (26,65 €)

 

Photos
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© Magica Quartet, Aniplex, Madoka Movie Project

http://main.kotobukiya.co.jp/figure/cp/mm/mikisayaka.html

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Ogaman - Avant-première de Bouddha 2 un voyage sans fin

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L’avant-première mondiale du film de Tezuka a eu lieu la 27 janvier dernier à l’auditorium du carrousel du Louvre en présence d’une partie de l’équipe du film. Des PLV (personnages en carton) étaient disposés sur les côtés de la scène afin de nous mettre dans l’ambiance. Chaque invité a pu recevoir un sac rempli de goodies en cadeau ce qui fut une agréable surprise. La soirée fut présentée en japonais puis traduite en français. L’auditorium était plein.

L’événement débuta avec un concert en live dirigé par Michiru Oshima accompagné de solistes de l’opéra de Paris. Cela permit d’entendre en live la bande son originale du film avec des extraits en arrière plan. On a ensuite pu voir une vidéo de présentation d’un maître de No. Puis ce dernier a effectué une danse accompagné de deux personnes. Ensuite, une partie de l’équipe du film est venue s’exprimer et se présenter au public. Pour finir, fut diffusée  une vidéo du Dalaï-lama qui exprimait son point de vue sur le film.

Bouddha 2 un voyage sans fin

Évidemment, le film était en VOSTFR. Concernant l’histoire, celle-ci relate la vie de Bouddha de sa période moine jusqu’au moment où il devient Bouddha l’éveillé. C’est magnifiquement raconté et mis en scène. Le tout n’est pas totalement fidèle à  l’histoire de base mais cela n’est pas grave car on sent le message qui est transmis et on voyage avec Bouddha dans sa quête spirituelle. On est ému et touché par ce film qui nous invite aussi à réfléchir et à penser différemment. Les graphismes sont magnifiques et c’est un plaisir que de regarder les images en même temps que de suivre l’histoire. On a de l’action et de l’émotion, le tout est bien rythmé sans fausses notes et sans temps mort. On ne décroche pas et on passe un très bon moment à la fois divertissant et enrichissant.

En conclusion, c’est un très beau film pour une belle histoire. J’ai passé un bon moment.

PS : Merci à luffy ichigo d’avoir assisté à l’évènement à ma place.

Chris†Diary - アンチェインブレイズ レクス [Unchain Blades ReXX]

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C’est pas pour être méchant mais tu vois je m’attendais à bien mieux de Unchain Blades ReXX. Là, j’avais juste une grosse merde devant les yeux. Je me demande même pourquoi je ne me suis pas rendu compte plus rapidement que c’était mauvais. Certainement une espérance que le scénario devienne quelque chose puisqu’il prend place avec plusieurs personnages tour à tour.

Cela dit, le système donne envie de s’enfuir tout en ayant l’air attirant au début, c’est juste qu’une fois en pratique c’est atroce. Le scénario est quasiment inexistant avec un développement chez les personnages à la fin de l’avant-dernier chapitre. Lorsque tu penses que tu dois foutre 40 heures de jeu dans une bouse pareil, t’as juste envie de jeter le jeu à la face des développeurs.

Le pire est qu’il a été bien reçu et ils ont même sorti un deux. Je l’ai tâté vite fait en me demandant quelles améliorations de génie (tu sais, le fameux coup de je te rajoute des fonctions supposées être là depuis le début dans la suite pour te dire que j’ai amélioré) ils ont inventées et c’était exactement la même merde. Limite le scénario devient plus pourri avec de meilleurs illustrations.

Une fois dans le jeu, les illustrations ne sont plus aussi brillantes

ReXX prend Fang, l’empereur dragon comme héros. Tandis qu’il entre dans le temple de la déesse de ce monde, il se montre devant elle avec ses shitennou. Puis discute avec cette dernière qui veut exaucer son souhait.

Cela dit, Fang n’a pas de souhait. Il est le plus fort et n’a besoin de rien d’autre (va savoir ce qu’il fout devant celle ne faisant qu’exaucer). Ca mettra la déesse en furie. Elle le ramènera sous sa forme enfantine lui et ses 4 sbires et ils tomberont des cieux. Il va alors entreprendre un voyage pour rencontrer la déesse en conquérant les titans de ce monde, celui les terminant ayant droit à voir son souhait exaucer.

D’un autre côté se trouve la princesse des Phénix. Ils sont toujours attaqués à cause de la rumeur que le sang des Phénix de la famille royal donne immortalité et elle se propose d’aller arranger la situation grâce à un souhait. Sauf qu’elle s’en fout et voulait juste s’enfuir du palais pour faire exaucer son propre souhait en réalité.

Le dernier groupe étant un frère et sa sœur. Le frère est le plus grand guerrier du monde des démons et se trouve malade, elle veut le guérir. La chose étant qu’il bouge très bien pour autant et va lui même commencer son propre voyage pour son souhait.

C'est que c'est vraiment neuf au début

Ca a l’air intéressant ? Personnellement, mis à part la princesse, ils étaient tous sympathiques. Donnant envie d’en savoir plus.

Sauf que voilà. Il ne se passe quasiment rien dans les chapitres. La seule avancée étant, on a fini x titan alors on va chercher y titan que personne sait où il est mais qu’en trouvera en un clin d’œil puis le conquérir. Et subitement, avant dernier chapitre et merde, l’union fait la force + love love entre héros/phénix ainsi que révélation sur les deux démons.

En fait, à part les deux derniers, ça te pop un peu dans la gueule sans véritable raison. Autant ils laissaient sentir ici et là chez ce couple frère/sœur, autant le reste c’est vraiment rien qui te prévoit ce résultat (sauf le fait que ce soit cliché). La princesse aimant le dragon est su dans la longueur, le gars aimant la princesse sort juste de nul part. C’est juste parce que c’est l’héroïne que tu te le prends et ce que son peuple devient reste un putain mystère. Une race s’est éteinte probablement.

Les shitennou servent à rien. C’est juste des boss bonus ayant le niveau du donjon où ils sont. La forme dragon de fang, tu ne la verras plus jamais. Et puis merde, les souhaits de nos compatriotes sont tous des souhaits de génie sauf les deux démons encore une fois. T’as la medusa voulant conquérir sa peur des hommes, le prince golem voulant redevenir enfantin parce qu’il est lolicon est ces fiancées sont… Golem, la kyuubi souhaitant devenir intelligente, la phénix se changeait en dragon.

Paie tes souhaits de merde.

Les combats étaient chiants

Tu m’entends mentionner la forme enfantine depuis tout à l’heure. C’est le vocabulaire utilisé (exactement, ils utilisent mi-éclosion ou une connerie du genre) pour préciser la forme humaine avant qu’on ne sache quelle race ils sont.

Le truc c’est que ça, ils te le disent même pas dans le jeu. Tu le comprends par toi-même. Tu ressens bien la grandeur du monde sur le coup. Tu peux même aller mater ta map; les gars sont paumés après un village. Le reste étant un coin caché plus un reconstituer grâce à un souhait. Dans le genre, les héros sortent du vide ou ils venaient tous du même villages sans le connaître peut-être.

Le monde est juste ridiculement petit. T’as l’impression d’avoir que Tokyo en superficie. Sans la complexité des rues évidemment.

Le charisme augmente comme l'expérience

Finalement le système. C’est simple, tu passes ta vie dans le donjon à te battre contre des monstres. Lorsque tu level up, tu peux débloquer deux panels sur ta table de skill. Tandis que les monstres de ton niveau peuvent être capturer en étant blessé. Unchain, ça consiste à cliquer lorsque le cercle d’unchain se retrouve dans celui du monstre pour le libérer de la folie qui l’a atteinte dans le titan tandis qu’il se promenait en tant que monstre normal tel que les héros.

Le monstre peut alors se rajouter à l’équipe en tant que follower. Il devient plus fort, participe aux attaques et peut servir de bouclier si il a bonne humeur. L’humeur venant dans des propos de ce dernier après le combat, selon sa personnalité, on a 4 choix d’humeurs et l’une donne de bons points en charisme tandis que d’autres le contraire. Le charisme représentant le nombre de points disponibles pour les followers. Chacun ayant un nombre allant de 1 à 5 pour suivre le personnage.

Ils possèdent aussi des attributs tel qu’attaque, illusion ou maladie concernant les attaques spéciales des héros. Si les attributs sont réunis, ils peuvent user de tel technique.

Le tableau semblait bon. Il ne change pas grand-chose concrètement

Une fois en pratique, ça donne quoi ? C’est simple, tu montes un étages, tu restes 30 minutes à xp, tu montes un étages, tu restes 30 minutes à xp… Ainsi de suite pendant une trentaine d’étages.

Le tableau ne sert à rien. L’Unchain va jusqu’à 4 d’affilés maximum (avec cercle devenant de plus en plus petit selon lorsqu’on a appuyé précédemment) alors qu’ils auraient pu en faire facile 7 avant que ce soit un challenge. Les followers sont chiant en ennemis tout en ayant quasiment pas de force en allié te faisant tout au plus chier lorsque tu veux Unchain un monstre en le tuant. Les attributs sont juste un emmerdement pas possible, les meilleures techniques étant chiantes à réunir voir impossibles avant un bon moment et les boss sont super faciles à tuer donc t’as juste pas envie de t’y investir. Les boss sont d’ailleurs tous des machines ayant plusieurs cibles du genre genoux, une fois les genoux détruits viennent les épaules puis la tête. Toujours le même truc, et comme précisé plus haut, ils sont faibles. C’est plus dur contre certaines flop de mob (allant jusqu’à 15 en même temps) que ton boss.

Les personnages sont nombreux mais pas de fonction d’xp partagé. Ca donne juste une pulsation d’abandon plutôt que de de monter le reste pour la peine donner. Les quêtes sont présentes, elles n’ont pas de véritables utilités, ça fait que te les briser à trouver x ingrédient récoltable que ton x étage de x titan.

T’as beau me faire un donjon bonus après avoir fini le jeu, tu peux pas t’attendre à ce que j’ai envie de le faire non plus.

Il y a certains mécanismes simplissimes dans les titans

Et puis merde, j’allais oublié mais autant le dire : le menu est pourri. C’est simple, tu te sers de deux fonctions : followers et skill panel (de temps en temps équipement aussi, plus rare). Et devine quoi ? Ben pour les deux, tu dois te casser le cul à aller dans le menu puis appuyer sur un sous-menu qui sert à rien pour enfin te retrouver devant ton follower/skill. Et pour confirmer l’attribut de tes coups spéciaux avec ceux des followers, il faut rajouter encore deux cliques avec balancement entre sous-menus. Même mater leur bestiaire torché prend un clique.

Histoire de bien faire chier.

Puis les monstres ont un nombre juste abusé

C’est simple, lorsque j’ai lu les bons points de Unchain Blades sur le site officiel, j’ai eu l’impression qu’ils ne faisaient que vanter le fait que les héros ont un design fait par une tête dans le domaine de l’illustration/l’animation. C’est tout.

Bon, j’ai beau regarder, je vois pas en quoi leur design est si bien. C’est juste normal. Le reste du jeu étant affreux, c’est étonnant qu’il ait pu être plaisant pour certains.

Une fois dans le jeu, les illustrations ne sont plus aussi brillantespv_2.flv_snapshot_00.40_[2014.03.05_00.11.30]Il y a certains mécanismes simplissimes dans les titanspv_2.flv_snapshot_01.45_[2014.03.05_00.11.59]pv_2.flv_snapshot_01.52_[2014.03.05_00.12.28]pv_2.flv_snapshot_01.54_[2014.03.05_00.12.34]C'est que c'est vraiment neuf au débutpv_2.flv_snapshot_02.02_[2014.03.05_00.12.51]pv_2.flv_snapshot_02.06_[2014.03.05_00.13.00]Les combats étaient chiantsLe tableau semblait bon. Il ne change pas grand-chose concrètementLe charisme augmente comme l'expériencePuis les monstres ont un nombre juste abusépv_2.flv_snapshot_02.29_[2014.03.05_00.13.52]

Fant'asie - Sous un rayon de soleil – tomes 1 à 3 par Tsukasa Hôjo

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Sous un rayon de soleil tomes 1 à 3 par Tsukasa Hôjo

Un nouveau trésor ?

Après la lecture de la Mélodie de Jenny chez Ki-Oon, je me suis intéressé à ce nouveau titre de Tsukasa Hôjo, complet en 3 volumes.

Sous un rayon de soleil est la suite d’un récit one-shot publié précédemment. Ce chapitre est disponible dans le one-shot Le Temps des Cerisiers.

J’ai pour ma part directement entamé la lecture de Sous un rayon de soleil et je n’ai aucunement été embêté de ne pas avoir lu la première histoire.

C’est parti pour ce court récit en 3 tomes.

Résumé de l’oeuvre

Malgré son apparence tout à fait ordinaire, la jeune Sarah Nishikujo possède un don incroyable : celui de communiquer avec les végétaux ! Afin de ne pas éveiller les soupçons, elle est condamnée à changer régulièrement d’école et à vivre une vie de nomade.
Un grain de sable finit par se glisser dans cet engrenage bien huilé lorsqu’elle fait la rencontre de Tatsuya Kitazaki, un jeune garçon décidé à abattre l’arbre qu’il juge responsable de l’infirmité de sa petite sœur…

Une intrigue très verte

Nouvelle série de Tsukasa Hôjoà être proposée dans la collection lui étant dédiée chez Ki-Oon, Sous un rayon de Soleil est un court récit en 3 volumes, faisant suite à une première intrigue en one-shot.

La série semble prendre place quelques années après le one-shot, avec une histoire toujours centrée sur Sarah.

De nouveaux personnages vont néanmoins être introduits, avec une intrigue qui tournera toujours autour des plantes.

Je dois dire que le discours très vert qui ressort de ce titre est intéressant, quoi qu’un peu trop prononcé à mon goût. Cela ne m’a tout de même pas empêché d’apprécier les histoires proposées et de mener la lecture de la série à son terme.

Le récit va donc introduire au fur et à mesure Sarah et ses capacités si particulières. Les premiers chapitres sont tous sans lien les uns avec les autres, mais par la suite, certaines intrigues prennent plus de place.

Cependant, bien que toutes ces histoires soient agréables à lire, elles sont en générale sans conséquence sur la base de l’histoire. On se retrouve donc à lire un récit avec des moments qui sortent du lot, mais où l’on revient toujours au statut quo de base !

Je trouve cela dommage de ne pas avoir cherché à changer l’environnement dans lequel évoluaient les personnages.

Par contre, cela ne veut pas dire du tout que le récit n’était pas intéressant ou désagréable. Au contraire, la lecture des 3 volumes de ce titre a été rafraîchissante. Je trouve juste dommage qu’une fois terminé l’oeuvre, rien de très fort n’en ressort. C’est donc un récit très tranche de vie, où l’on suit seulement une année dans la vie de Sarah et de Tatsuya.

A travers les capacités particulières de Sarah, Tsukasa Hôjo propose des récits abordant la place de l’Homme avec la nature et l’impact qu’il peut avoir sur celle-ci.

Il est vrai que la personnification des plantes, arbres et arbustes permet de faire passer beaucoup d’idées et de développer l’histoire comme il le souhaite, mais c’est très bien dosé : on n’a pas l’impression que toute la nature suit nos faits et gestes, mais plutôt qu’elle les subit.

Dans un sens, j’ai un peu eu l’impression que Tsukasa Hôjo souhaitait faire une oeuvre poétique, avec la nature et la place de celle-ci. Mais soit la sauce ne prend pas avec moi, soit l’ensemble ne prend pas. Car le titre paraît presque banal : il ne s’engage pas dans un sens ou dans l’autre, ne révèle pas grand-chose sur Sarah et se contente d’assister à l’année que Tatsuya a passé en compagnie de Sarah.

Sous un rayon de soleil fait également un petit clin d’oeil à City Hunter, en réutilisant le physique d’Umibôzu ! C’est une réutilisation intéressante, qui propose ainsi un colosse chauve, toujours caché derrière une paire de lunette noire, tenant le rôle de fleuriste (mais également le père de Sarah). Tout le monde a donc peur de lui, ce qui ne facilite pas la vie de la boutique !

La partie graphique est quant à elle toujours aussi bien réalisée.
Le style est identique à celui de La Melodie de Jenny, qui proposait déjà un réalisme et une précision de haut niveau.
Les personnages sont toujours parfaitement bien réalisés et les décors sont correctement représentés.

J’ai également été content de retrouver les représentations humoristiques de l’auteur, avec ces dessins exagérés et son humour qui fait mouche !
Cet humour n’était pas présent dans La mélodie de Jenny (et pour cause, vu le sujet traité, ce n’était pas possible), mais c’est un vrai plaisir de le retrouver ici. C’est vraiment cette simplicité que j’adore chez l’auteur et qui a fait le succès de City Hunter.

En refermant le 3ème tome de cette courte série, j’avoue avoir été un peu déçu.
La conclusion de l’histoire est touchante et intéressante, mais j’ai eu l’impression d’avoir lu un récit sans incidence.
Sous un rayon de soleil est cependant un titre agréable à lire, qui mise tout sur le quotidien presque ordinaire d’un jeune garçon.

Malgré mon avis qui semble plutôt négatif, la série reste cependant un bon titre, qui vaut le coup de lire. J’en attendais peut être un peu trop, après les très bonnes lectures de l’auteur, mais il n’en reste pas moins un récit sympathique et bien construit, qui n’est peut-être pas assez ambitieux.

Cependant, pour le moment, si je devais conseiller un titre court de Tsukasa Hôjo, je conseillerais plutôt le One-shot La Mélodie de Jenny, qui est bien plus marquant à la lecture. Sous un rayon de soleil est également un bon titre, mais un poil en dessous.

Tout cela c’est bien sûr en se limitant aux oeuvres courtes, plus faciles pour découvrir l’auteur. Sinon nul doute que City Hunter est sans hésitation la référence.

Avez-vous lu Sous un rayon de soleil ? Qu’en avez-vous pensé ?


Shadonia - Nendoroid Black Gold Saw TV ANIMATION (Good Smile Company)

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Preview de la Nendoroid Black Gold Saw TV ANIMATION signée Good Smile Company.

Dur dur en ce moment de finir les préparatifs de Made in Asia (mine de rien c’est la semaine prochaine) et gérer quelques soucis personnels qui font qu’en rentrant le soir, on a juste envie de se mettre au fond de la couette. Du coup, avec un peu de retard voici la preview de la Nendoroid Black Gold Saw version TV ANIMATION mise en précommande fin de semaine dernière. Une sorte de « réédition » mais avec de nouveaux accessoires puisqu’une première version a vu le jour en 2011, mais tout comme ses consœurs, Black Gold Saw a le droit à une version « TV ANIMATION« . Alors, allez-vous craquer ?

Nom : Black Gold Saw
Origine : TV ANIMATION BLACK ROCK SHOOTER
Éditeur : Good Smile Company
Sculpteurs : Sanzigen / Nendoron
Dimension : 10cm
Sortie : Juillet 2014
Prix : 3889¥ (27€)

Photos
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© BRS on TV

http://www.goodsmile.info/en/product/4241/Nendoroid+Black+Gold+Saw+TV+ANIMATION+Ver.html

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Shadonia - Figma Hazuki Mizuhara (Max Factory)

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Qui succombera au charme de la Figma Hazuki Mizuhara de Max Factory ?

 Il y a un peu moins d’un mois, Max Factory avait présenté le prototype de leur Figma Hazuki Mizuhara, dévoilée par la suite dans une édition du Hobby Japan. Déjà en couleurs, cela laissait présager une sortie assez prochaine et il aura finalement fallu attendre le 27 février pour voir débarquer la demoiselle en précommande. Alors qui a déjà commandé cette nouvelle figma ?

Nom : Hazuki Mizuhara
Origine : Toushin Toshi
Éditeur : Max Factory
Sculpteur : Masaki Apsy
Dimension : 14cm
Sortie : Juin 2014
Prix : 3704¥ (26€)

Photos
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© ALICESOFT / Imageepoch / Toushin Toshi Production Committee

http://www.goodsmile.info/en/product/4243/figma+Hazuki+Mizuhara.html

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Shadonia - Nanorich VC Aegis Heavy Weapon (Griffon Enterprises)

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Preview de  la version Nanorich VC d’Aegis, la nouvelle gamme SD de Griffon Enterprises.

Annoncée il y a cinq mois via une petite affiche, nous avons pu suivre  au fil des mois l’avancée de la Nanorich VC Aegis Heavy Weapon. D’abord présentée sans couleurs il y a deux mois, c’est finalement à l’occasion du WF Winter que Griffon Enterprises l’a dévoilée avec tous ses accessoires. Une nouvelle gamme pour le fabricant qui va voir sortir ses deux premières Nanorich VC dans les semaines à venir. Dommage cependant que le prix soit aussi élevé qu’une PVC, surement en raison de l’ajout des armes. Alors, qu’en pensent les fans de Persona ?

Nom : Aegis
Version : Heavy Weapon
Origine : Persona 4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA
Éditeur : Griffon Enterprises
Sculpteur : TEAM GENESIS
Dimension : 10.5cm
Sortie : Avril 2014
Prix : 6400¥ (45€)

Photos
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© Index Corporation 1996, 2011

http://www.griffon.co.jp/products/pvc/nanorich/aegis.html

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Shadonia - Nanorich VC Elizabeth (Griffon Enterprises)

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Après Aegis, voici la version Nanorich VC d’Elizabeth signée Griffon Enterprises.

 Mercredi, Griffon Enterprises a été productif car conjointement à la mise en précommande d’Aegis, l’éditeur a également lancé celles d’Elizabeth, tirée de la même série. Il faut dire que c’est guère étonnant, la demoiselle ayant suivi le même parcours de prod’ qu’Aegis puisque c’est bien à l’occasion du WF Winter, qu’elle a été dévoilée à son stade final, plusieurs mois après la première annonce via une affichette. Mais contrairement à sa consœur, le prix est davantage abordable (28€ contre 45€), surement en raison d’un nombre d’accessoires moins fourni (tout du moins moins massifs). Alors vous prendrez le duo ?

Nom : Elizabeth
Origine : Persona 4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA
Éditeur : Griffon Enterprises
Sculpteur : knead
Dimension : 12 cm
Sortie : Mai 2014
Prix : 3950¥ (28€)

Photos
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© Index Corporation 1996, 2011

http://www.griffon.co.jp/products/pvc/nanorich/elizabeth.html

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Shadonia - Nanorich VC Himawari Shinomiya (Griffon Enterprises)

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Lancement ce matin des précommandes de Nanorich VC Himawari Shinomiya.

Après avoir lancé les précommandes d’Aegis et d’Elizabeth mercredi, Griffon Enterprises a lancé aujourd’hui celles de Himawari Shinomiya, issue d’une toute autre licence mais déjà bien exploitée par le fabricant : Vividred Operation. Une demoiselle ayant déjà eu droit à quatre adaptation en PVC par ce même éditeur et que l’on découvre cette fois-ci en gamme SD deux mois après son annonce.

Nom : Himawari Shinomiya
Origine : Vividred Operation
Éditeur : Griffon Enterprises
Sculpteur : knead
Dimension : 10.5 cm
Sortie : Avril 2014
Prix : 3950¥ (28€)

Photos
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© Vividred Project

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