Bien mais nul. Nul tout en étant bien.
C’est simple, ça puait les scènes jouées avec une héroïne toute pourrie plein de principe sur l’âme, les femmes et les hommes et ils t’envoyaient leur logique de manière à bien faire à chaque putain d’occasion. Ils ont eu le génie de faire le jeu bien lent lorsque ça commence à parler même sur des sujets où tu t’en tamponnes complètement. Les combats, c’était du Dragon Ball avec chaque ennemi ayant un pouvoir d’une dimension différente que tu comprends plus la différence entre le plus faible et le plus fort.
Puis, certains chara étaient plus profonds avec de bons moments lorsqu’ils continuent leur style de vie. Poussant l’obsession qu’ils ont à l’extrême.
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Ca représente 10% du jeu, rêve pas trop
Le Japon à l’époque Sengoku s’est vu subir une sorte de désastre à la conquête d’Edo. Leur pays étant scindé en deux avec d’un côté l’ouest où vivent les humains et l’est où serait des araignées. Des monstres que les plus grandes maisons ont cherché à détruire en se voyant décimé. Le temps passe, le Japon est devenu pays fermé et s’est soigné de la perte de ses guerriers durant 200 ans lorsqu’on cherche une nouvelle expédition vers l’est.
Un bateau noir se pointant dans leur pays et étant renvoyé, ils souhaitent se débarrasser de ce problème interne avant que les étrangers ne s’en rendent compte et font une sorte de tournoi où chacune des 6 grandes familles proposent leur champion s’entre tuant pour choisir qui sera le général de cette expédition.
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C'était certainement le meilleur combat du jeu
Kajiri Kamui Kagura est juste une réunion de monstre en apparence. Ca commence ainsi avec plein de surhomme dans ces champions. Envoyant des techniques dépassant la logique et mettant en avant leur style de vie. C’est très bien fait et dynamique, arrivant à te faire vibrer devant les personnalités de chacun. Jusqu’à ce qu’ils arrivent à Edo et rencontrent les méchants.
Là, c’est simple: tes héros sont tous des merdes se faisant éclater par les méchants. Les méchants ont un pouvoir dépassant encore plus la logique de ce monde et bien que la défaite soit totale, tous survivent sans comprendre pourquoi. Leur aventure continue en étant toujours plus faible que ceux en face tout en gagnant par la suite. Souvent par miracle. Ils subissent des level up sans que tu comprennes pourquoi pour la quasi-totalité des chara.
Ils restent les plus faible même après être devenus plus forts avec la marge légèrement off tout en arrivant à vaincre à la fin par miracle.
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Ce personnage est la seule exception
La pattern est souvent la même avec les héros se débrouillant au début, se faisant éclater par la suite puis gagnant après une scène des alliés croyant en eux. Le pire étant que le personnage principal est celui finissant toujours contre le boss le plus fort et gagnant; SANS QUE TU COMPRENNES POURQUOI. La seule impression que tu as de ce gars est que c’est le plus faible du tas. Et pourtant, no problem.
L’héroïne c’est pareil. Elle level up, elle est super forte finissant l’ennemi en un coup mais tu captes pas c’est quoi le truc puisque c’est légèrement une fille normale (dans le sens ne dépassant pas la logique contrairement aux autres) au début. Il y a tout un truc autour d’elle comme quoi elle serait choisie par x pouvoir mais tu sais pas pourquoi.
C’est l’héroïne et le héros. Cherche pas plus loin. Acquiesce.
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C'est les chara que tu détestes le plus
La logique du jeu tamponne aussi trop de principe sur la façon d’être des femmes, hommes, l’âme, le narcissisme. Ca tourne tout autour de là. Continue à balancer son discours en boucle tout fier de lui avec en gros le méchant qui pense qu’à lui et eux pensant à leurs alliés, se battant pour quelqu’un et donc: plus fort. Sauf que bon, c’était tellement redondant que tu avais l’impression que le mec était juste soul de lui-même à dire qu’il a un processus de pensé magnifique pensant au bien de tous.
Finalement, tu comprends la différence entre les deux puisque celui pensant qu’à lui même est capable de mourir pour quelqu’un parce que « mourir ainsi est magnifique. Ramenant au même niveau que ta bande de chara principal. Tandis que le tralala homme/femme ressemblait plus à t’apposer le principe de façon universel sans exception avec pleins de leçons de vie, ça donnait juste envie de détourner les yeux tellement c’était embarrassant.
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Qu'est-ce qu'on s'en fout
Néanmoins, les différents dieux avec leur idéal tentant de devenir réalité ou la façon d’être de deux personnages poussées jusqu’au bout étaient bien. L’un cherchant juste à trancher, trancher et trancher sans réfléchir plus loin et se basant sur ce principe. Il était posé et ne se souciait que de ce principe. Un autre était plus fort, ne pensant qu’à la scène dans sa grandeur sans que tu comprennes ce qu’il cherche et l’appréciant grâce à sa façon de se moquer des ennemis en parlant normalement tellement il est ironique dans sa façon d’être lorsqu’il lit la personnalité de la personne en face.
Une scène fait se jouait les relations entre les personnages. Faisant se coller de manière presque obligatoire le groupe par pair de deux. Ca montre néanmoins la profondeur des sentiments de chacun ainsi que leurs différentes contradictions donnant un moment succulent bien que ces derniers n’en gagnent rien du tout alors que c’est supposé les rendre plus fort intérieurement de se confronter ainsi.
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Les jeux d'animations lors des combats ou scènes étaient réussis
Kajiri Kamui Kagura est bourré de cliché avec l’héroïne et son homme. Les autres les adorent en étant fidèle à l’une et collant l’étiquette de pervers à l’autre sans raison (le héros est toujours pervers par défaut, c’est bien connu). Tu sens le script de la scène avec chacun parlant pile au bon moment, les acteurs balançant des phrases biens pourris avec l’âme, l’amour et autres belles paroles en tuant le méchant trop méchant. Ca rend Kajiri Kamui Kagura plat à bien des occasions.
Honnêtement, c’est un jeu de gros M. Tu t’amuses à peu de moments et a envie de détourner les yeux le reste du temps. Je le conseille pas du tout.
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