Daimaou Quest est un des rares jeux à respecter la logique en te mettant le maou en personnage principal.
J’ai joué à pas mal de doujin avec ton maou dirigeant ses troupes. A chaque fois: il était level 1. Le roi des monstres se battant contre des monstres. Ayant du mal à vaincre et se faisant même tuer. Parfois avec une raison derrière, la plupart du temps rien du tout. Il a juste le titre et les appartements (château + garde) comme preuve de son statut. L’équipement est pourri, son level est affreux. Il a du mal à battre un slim bleu.
Dans Daimaou Quest par contre, tu défonces tout le monde en un seul coup.
Le monde regorge de héros venant chaque jour affronter le Maou. Ce dernier en termine en un claquement de doigt et de nouveaux héros apparaissent. Ca continue encore et encore sans s’en lasser jusqu’au moment où ça les lui brise un peu au Maou de devoir tuer des faibles encore et encore.
Comme il est dernièrement en manque à cause de l’absence de héros femelle, il en profite pour faire un tour de ses donjons où les monstres gardent ses biens. Voir si c’est bien protéger comme prétexte pour sortir de son château et au passage se faire une fille ici et là si il en trouve.
Le jeu consiste à avancer dans les différents donjons en tuant les héros nous gênant. Au bout se trouve divers events pour que l’on obtienne une clef ou que l’on nous parle de tel village.
Honnêtement, c’est court. Rien que pour décrire le jeu entier tu fais -> H avec ta subordonnée pour obtenir la clef du cimetière -> rencontre dans la grotte avec un papier possédant une hint sur une salle au trésor du cimetière -> découverte de la salle + obtention de la clef après le H d’une chasseur de trésors -> pyramide avec divers event donnant sur le village et la déesse de ce monde se faisant éclater lors du prochain donjon.
Très court. Ca évite de s’ennuyer parce que je t’avouerai que faire encore plus longtemps le jeu des clefs serait énormément soulant.
Ca se déroule de manière assez douce. Sans le moindre problème une fois que tu saisis comment est la carte du monde. Elle est petite, les déplacements sont rapides mais tu n’as pas de hint sur où aller au début, ayant le nom sans rien de plus pour t’indiquer, te faisant tourner pas mal en rond avant de comprendre où tu dois te rendre.
Après c’est naturel et réussi. J’avoue tout de même que je me demande comment le monde tourne toujours puisqu’ils ont un peu tué tous les humains. Ils doivent avoir des villages cachés. Tu sens cependant bien que c’est les monstres qui dominent grâce aux NPCs.

Va savoir pourquoi certains personnages ne craquent que durant le H du jeu alors qu'ils sous-entendent avoir eu plein de H auparavant
Daimaou Quest est un jeu sympa. Changeant pas mal de ce que l’on a habituellement, il se débrouille plutôt bien.
































