C’était le RPG de base avec du H à peu près obligatoire sans trop de fondement.
J’ai essayé le doujin sorti juste après du même cercle, c’était la même chose. Honnêtement, je ne déteste pas les RPG aussi beta, c’est juste qu’ils sont terriblement manquants dans bien des domaines. Que ce soit l’histoire t’envoyant d’un endroit à l’autre sans véritable raison, la balance de jeu complètement étrange, la légende du héros battant le grand méchant ou encore les villes ayant pleins de NPC tout en n’arrivant pas à t’apporter le sens d’exploration d’un monde véritable et non pas de simples pixels sans vie.
Je ne déteste pas mais aimer est difficile une fois que tu sais ce que l’on peut faire de bien mieux à côté.
L’héroïne est une princesse rêvant de découvrir le monde. Elle va dans le sous-sol de son château lorsqu’un démon lui propose de l’emmener dehors. Elle dit oui.
Ce dernier l’emmène dans un autre monde. Monde où les monstres existent toujours contrairement au sien. Elle va à la rencontre d’un sage lui contant la légende comme quoi une princesse d’un autre monde viendrait pour les sauver et qu’en battant le Maou, l’énergie libérée lui permettrait de rentrer chez elle. Cette princesse aurait aussi le pouvoir de devenir plus forte à travers le H selon le costume qu’elle porte. Se renforçant petit à petit pour devenir un héros.
DRAGON PRISON a de nombreux costumes. En perdant, on te H te donnant alors un capacité passive selon le dit costume. C’est puissant comme capacité autant l’avouer, au point où tu dois perdre exprès pour les obtenir.
Cela étant dit, mis à part cette élément tout à fait eroge, le reste est exactement comme ton RPG classique. Tu vas d’une ville à l’autre ayant son problème où tu dois battre le boss et t’équiper d’armes et armures plus forte. Parfois devant faire un retour pour réussir à avancer encore plus parce que x objet est nécessaire.
Bref, ton RPG normal si on omet le fait que tu dois perdre à chaque nouvelle tenue obtenue pour te renforcer.
Le deuxième jeu du cercle suit le même principe avec cette fois encore plus d’obligation à faire du H pour gagner de la magie et plus de changements de tenues avec toutes les parties de vêtements que porte l’héroïne se reflétant sur son illustration.
Comme je l’ai mentionné au début, ça a vraiment tout de ton classique rendant le jeu non intéressant. Tu vas d’un village à l’autre sans grande raison. N’appréciant pas de te balader dedans leur monde. C’était vraiment vide.























