Petit article critique flash éclair pour parler de ma première vraie fois avec une manette Xbox 360. Étant clairement un gamer PS3, je n’avais jamais eu l’occasion de réellement passer du temps avec une manette Xbox dans les mains, mais voilà qui est chose faite puisque ayant enfin acheté un PC capable de faire tourner des petits jeux sympas, il a bien fallu que j’investisse dans une manette correcte pour apprécier la jouabilité des softs. J’ai essayé Super Meat Boy au clavier, une fois, même pas en rêve !
Face au marché des manettes PC aux designs plastoc à deux balles et souvent pourtant à des prix exorbitants, je me suis vite intéressé aux manettes Xbox compatibles PC, vu que fabriquées par Microsoft. Et entre le prix très accessibles (moins de 30€) et l’excellente réputation (en faisant attention à ne pas prendre les contrefaçon non-officielles de qualité médiocre), je me suis lancé.
Enfin, lancé après de grosses hésitations car ayant un ordinateur récent, je me suis vu passer à Windows 8, et Microsoft n’a pas été fichu en presque un an de communiquer sur son site officiel si la dite manette est compatible ou non. Ce qui oblige l’éventuel acheteur à errer dans les forums aux avis et techniques contradictoires pour faire marcher l’accessoire. Ne pouvant obtenir de réponse claire, je me suis finalement décidé à la commander et qui vivra verra !
Et agréable surprise, elle est totalement compatible, juste en plug-and-play, sans le moindre driver à installer et directement reconnue et paramétrée par la grande majorité des jeux. Un plaisir non négligeable de ne pas se prendre la tête à chaque fois dans les menus et de pouvoir jouer à un nouveau jeu directement. Microsoft n’est donc juste pas foutu de rajouter le logo « compatibilité Win8 » sur leur site, c’est quand même triste…
Et après quelques heures de différents jeux, on constate que la réputation d’ergonomie de la manette xbox 360 n’est pas usurpée. Elle est vraiment très agréable à manier et m’apporte le confort que j’apprécie avec les consoles de salon. Et du coup, j’en viens forcément à penser à un des points de cette éternelle guerre entre Microsoft et Sony : quelle est la meilleure manette ?
Ma réponse dans le feu de l’action : aucune. Elles sont toutes les deux excellentes et s’équilibrent dans leur qualité et leurs défauts. Répondant au quart de tour, la manette PS3 a des avantages certains comme une souplesse des boutons plus précise et une esthétique plus agréable. La manette Xbox a des boutons plus « bruts » mais les joysticks antidérapants sont plus pratiques. Je craignais que l’asymétrie des joysticks ne me perturbe, mais en effet, ça fonctionne très bien et les mouvements sont naturels. Je serais bien incapable de les départager sur ce point. La prise en main semble également plus efficace pour la Xbox car la forme arrondie épouse bien la paume de la main. Mais après une heure ou deux de jeu, cela entraîne un effet de transpiration et donc, ça glisse. Souci évité par Sony dont la manette repose avant tout sur les doigts.
Chacun a donc ses atouts et est intéressante à utiliser. Mais mon cœur restera tout de même en faveur de la PS3 pour une raison simple. J’ai acheté une manette Xbox filaire ! Tout simplement parce qu’en prendre une sans fil aurait signifié devoir jongler avec des piles rechargeables… en 2013 ! No way ! La batterie intégrée, les gars, c’est juste catastrophique de ne toujours pas avoir changé ça ! Xbox est une excellente manette, mais perd malgré tout le combat à mes yeux à cause de ça.
Reste à voir ce que donnera le prochain round entre les manettes PS4 et Xbox One, et en attendant, je vous proposerai de futurs articles sur des jeux PC que je découvre tardivement mais avec grand plaisir.
