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Fant'asie - Final Fantasy Type-0 – tome 1 de Takatoshi Shiozawa

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Final Fantasy - type 0 - tome 1

Final Fantasy Type-0, Le guerrier à l’épée de glace – tome 1 de Takatoshi Shiozawa et Tetsuya Nomura

Une adaptation manga d’un jeu Final Fantasy

Le manga et les jeux vidéos ont toujours étroitement liés. Ils aiment collaborer ensemble. Nous avons des jeux vidéos inspirés de manga, mais nous avons parfois des mangas adapté de jeux vidéo. Nous sommes dans le second cas ici.

J’imagine que je ne vous apprend bien, tant la licence Final Fantasy est archi-connue. Voyons voir ce que vaut cette adaptation, qui n’est en réalité pas qu’un simple portage puisque l’histoire est originale.

Final Fantasy Type-0, Le guerrier à l’épée de glace – tome 1 de Takatoshi Shiozawaet Tetsuya Nomura est édité par Ki-oon et est disponible à la vente depuis le 11 juin 2015.

Résumé de Final Fantasy Type-0 1 chez Ki-oon

Résumé de l’éditeur :

Le continent d’Orience est divisé en 4 nations chacune détentrice d’un cristal qui lui accorde des pouvoirs uniques. Milites, nation du Tigre Blanc, Concordia, pays du Dragon Azur, Lorican, gardien de la Tortue Noire et Rubrum, patrie de l’Oiseau Vermillon sont depuis longtemps engagés dans une guerre sanglante aux conséquences désastreuses…
9 ans avant l’éclatement de ce conflit, le jeune Kurasame Susaya n’est encore qu’un simple élève à la prestigieuse académie de magie de Rubrum. Froid, distant et méprisant vis-à-vis des autres étudiants, le talentueux et redoutable combattant va pourtant marquer l’histoire de Rubrum et devenir l’instructeur de la légendaire Classe Zéro…

Kurasame, simple élève de Rubrum

Avant de commencer à vous donner mon avis sur le manga, je dois vous avouer que je n’ai jamais joué au jeu vidéo dont ce Final Fantasy type-Os’est inspiré. Je ne ferais donc pas de comparaison avec l’oeuvre de base. Tout ce que je peux dire c’est qu’il s’agit d’une préquelle. On suit les jeunes années du héros Kurasame.
J’ai donc lu cette oeuvre comme un total néophyte et ça ne m’a pas gêné. Evidemment comme toute adaptation, il y a une petite frustration de ne pas saisir tous les clins d’oeils, tous les développements sous-entendus… Mais dans notre cas précis, cela ne dérange pas. Néanmoins, on sent que le mangaka n’a pas développé tout l’univers, se contentant du strict nécessaire pour tout néophyte. De fait, certains points sont un peu sous-traités comme notamment la situation géopolitique d’Orience, le fonctionnement de Rubrum ou encore le pouvoir des cristaux.
Le traitement de l’intrigue est également un peu rapide. Mais ces défauts sont souvent inhérents aux adaptations en manga.

Toute l’histoire se base donc sur un Kurasamejeune et loin du héros qu’il semble être dans le jeu vidéo. A la place on y voit un jeune garçon talentueux mais très imbu de lui-même et à l’écart des autres. Il se croit supérieur aux autres et ne daigne pas s’y intéresser. La premier partie de ce tome s’amuse à nous dresser le portrait de ce personnage un peu tête à claque, mais qu’on ne sent pas forcément méchant. L’auteur s’amuse aussi à nous décrire quelques personnages secondaires. Sauf qu’on voit très rapidement que certains vont vite prendre de l’importance. En même temps en regardant les pleines pages couleurs avant le récit, on s’en doute fortement. Il y a donc quelques scènes de vie classique dans un milieu scolaire, le tout ponctué par quelques scènes drôles. Malheureusement, ces personnages sont assez caricaturaux, mais néanmoins sympathiques.

Mais tout va s’accélérer avec un « test de courage », à priori anodin, qui va tourner au vinaigre rapidement. Un simple jeu d’étudiants dans une grotte va tourner à la confrontation directe avec des créatures horribles décimant bon nombre d’élèves. On apprendra plus tard la raison de leur présence. Et cette explication, avec ses visées plus géopolitiques, donne plus de profondeur à ce titre. Cela donne aussi plus de substance à ce passage qui n’est pas seulement là que pour créer des liens et révéler le héros aux yeux des autres. Malgré tout, cette succession d’événements suit un cheminement assez classique.
Mais l’action reste bien plaisant et permet d’introduire tout le potentiel du titre avec son système de combat, avec ses différentes utilisations de magie, armes et un peu de sciences. Par ce biais, on voit bien la dimension RPG du jeu de base. Le pendant de tout ça, c’est qu’on devine un peu le rôle des accompagnants de Kurasame, leur spécialité et presque leur personnalité. C’est peut-être trop bien défini. Mais j’espère me tromper par la suite.

La fin du tome nous laisse entrevoir les possibilités de ce titre et m’intrigue personnellement. Après, je trouve qu’il y a un vrai manque de développement du monde. On voit l’ambiance fantasy, mâtinée presque de steampunk, mais le manga aurait mérité de s’y attarder plus. Surtout que c’est ce qui fait la singularité des jeux Final Fantasy.

Graphiquement, le trait de Takatoshi Shiozawa est assez plaisant, précis et limpide. Le charadesign est bon et participe à rendre les personnages charismatique. Bien que parfois classique, sa mise en scène est efficace. En revanche, je l’ai trouvé radin en terme de décors et d’arrière-plan. Il y a trop de cases qui font vide. Et là encore, fournir ces cases avec plus de détails, fonds auraient permis de mieux s’immerger dans le monde.

Pour conclure, Final Fantasy Type-0, Le guerrier à l’épée de glace – tome 1 de Takatoshi Shiozawa et Tetsuya Nomura souffre des défauts que l’on retrouve souvent dans des adaptations. Il manque clairement quelques développements et explications sur le monde présenté. En soit, ce n’est pas bloquant, ce shônen reste parfaitement accessible aux néophytes, mais on sent qu’il y a pas mal de non-dits et pas mal de points intéressants non-développés (ou du moins pas encore). Ce qui a un petit côté frustrant. Pour ce qui est de l’histoire, on suit un récit qui ne respire pas l’originalité mais qui est quand même un bonne introduction pour la suite. Le personnage de Kurasameest bien développé, mais un peu au détriment des autres personnages secondaires (qui sont parfois un peu poseurs). Plusieurs éléments, et la fin du tome laissent penser que le titre va décoller ensuite et proposer quelque chose de plus ambitieux par la suite. Il y a beaucoup d’éléments qui ne demandent qu’à être développés.
Donc, cet opus réussit sa mission : présenter le monde, l’ambiance, les personnages et donner envie de lire la suite. Mais on en attend plus.
Et vous qu’avez-vous pensé ce ce manga ? Est-ce qu’il respecte bien l’esprit du jeu vidéo ?


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