J’ai quasiment pas touché aux Tales of. Les seuls dont j’ai eu l’occasion d’en avoir un essai, je les ai pas aimé si en omet un fait plus jeune mais loin d’être bon.
Tu te doutes bien que lorsque j’ai vu un épisode de Tales of Zestiria, je me suis pas attendu à grand-chose. Juste un début à la con avec des personnages pas intéressant et un monde fantaisie basique.
C’était bon. Ca, c’est le genre d’épisode qui te donne envie non seulement d’avoir une série mais aussi de toucher le jeu. Ca a beau avoir une partie clichée, tu sens qu’il y a un monde propre et un héros ayant des circonstances particulières faisant qu’on veut en voir plus de lui et de son ami lorsqu’ils sortent dans le monde.
L’histoire commence par une de ces légende qu’on a déjà entendu une à trois cents fois selon l’expérience de la personne. Les Doushi ayant sauvé le monde par le passé pour ensuite disparaître une fois la crise passée. Le héros en est fan et se retrouve dans une des ruines de ces derniers avec son ami lorsqu’ils rencontrent une humaine inconsciente qu’ils emmènent dans leur village jusqu’à ce qu’elle soit prête à repartir pour la capitale.
On apprend à ce moment que le héros vit avec des êtres célestes n’étant pas visible par les humains normaux. Il va donc rester avec elle, tandis qu’elle pense qu’il vit seul jusqu’à ce que sa présence entraîne un problème poussant le héros à la suivre pour la protéger. Cette dernière n’étant encore une fois pas capable de voir l’ennemi la pourchassant, il est le seul à pouvoir l’aider.
Ce qui est bien dans cet épisode est d’abord dans les origines du héros. Ils te sortent tout le blabla sur sa curiosité des humains comme d’habitude mais il est assez mature voulant avant tout rester au côté de sa famille actuelle. Si le monstre n’était pas venu suivre la fille en attaquant leur village, il n’aurait jamais bougé. Ca montre déjà que ce n’est pas un simple gamin malgré le fait qu’il soit bien honnête.Le setting d’êtres visibles et invisibles est aussi intéressant. Les humains vivant une sale période à cause du fait qu’ils ne voient pas l’ennemi et ne comprennent pas ce qu’il se passe du coup, ça donnait une réaction fraiche incitant l’envie de savoir comme ils vont justement réagir à ce qu’il leur arrive.
La relation du héros et son ami laisse aussi plus de place que le simple gars de côté fait pour qu’il ne soit pas seul. Ils ont un vrai lien les unissant, rendant leurs scènes plus attirantes à comprendre et apprécier l’atmosphère qui se dégage de leur tête à tête.L’art de l’animation brillait aussi avec le combat du milieu montrant non seulement un jeu de combo des deux mais aussi un véritable réalisme sous certaines actions. Tu sentais qu’ils sont entrainés et ont l’habitude d’être ensemble à ces occasions pour faire de telles actions sans même en discuter avant.
C’est évidemment exactement le développement auquel tu t’attends lorsque ça part en rencontre de l’humaine avec la règle de ne pas emmener d’humain dans leur village. Le bon de Tales of Zestiria ~Doushi no Yoake~ n’est pas dans le processus lui-même mais plutôt le contenu qu’il t’offre.C’est vraiment l’histoire de deux garçons et non pas une millième copie de la pattern B du RPG.
Bon, après c’est peut-être plus pourrie que ça par la suite mais l’épisode est bon sans l’ombre d’un doute.
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