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Chris†Diary - [R18] 少女神エミリー [Komegami Emili]

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Je m’attendais à plus libre comme jeu lorsque j’ai vu le menu donnant un état de comment se porte la déesse au niveau réputation et H. Connaissant la même forme avec Violated Heroine.

C’était pas du tout ça. Le menu sert à rien. Tu peux enfin faire du H librement à la fin mais ça n’a déjà plus aucune signification au niveau des réputations et de l’état de la fille qui ne fait que monter en chiffres sans pour autant changer quoique ce soit.

Le H lui-même était ridicule la plupart du temps avec l’héroïne se faisant avoir sans raison ou ayant envie de x pile devant le boss histoire d’activer une scène. Et ça, à peu près tout du long jusqu’à arriver au dernier donjon où subitement le jeu devient plus orienté H.

Ca semblait plus prometteur

L’héroïne est une déesse. Les dieux dorment à cause d’on ne sait quoi lorsqu’elle descend sur terre pour sauver les humains en pleine guerre contre les démons. Ca te pousse à aller à x endroit t’occuper de x monstres, ce qui fait se découvrir un autre problème et etc. Ca arrive minimum 5 fois avant d’arriver vers la fin.

Bien sûr, entre temps impossible d’aller dans les autres zones. Il n’y a pas de quêtes annexes. Tu ne fais que t’occuper des monstres, activer l’event, tuer le boss puis repart au début.

Difficile de mourir sauf au début où tu fonces sur un monstre dans la ville sans équipement

C’était vide comme jeu. Affreusement vide.

La déesse est forte lorsque tu apprends les techniques grâce aux skill point. Autant dire que tu es limite invincible selon les coups utilisés. Plusieurs types d’armes sont présents donnant chacun ses propriétés. L’épée courte augmentant ton esquive de 40% et effectuant des attaques de Terre tandis que le katana est feu et augmente ton critique de 5%. Chacune a 5 améliorations avec la dernière augmentant le bonus qu’elle te donne te rendant encre plus invincible.

En prenant les deux armes du dessus en exemple: le katana est vraiment orienté critique tandis que l’épée courte te régénère en plus te l’esquive de base.

Le monde était assez vide

Seulement, les deux ont une attaque quasi identique donc va le trouver le con qui va prendre le katana alors que le bonus épée courte est bien meilleur. C’est le cas pour les autres armes aussi. Avant leur dernière version, tu peux en oublier la plupart.

Les sorts sont difficilement acquis à cause de la vitesse d’obtention des skill points. Si tu as le sort de zone de l’élément faible de l’ennemi, c’est suffisant contre les mobs. Il faut que tu réfléchisses légèrement avant de choisir mais les sorts attaquant qu’un seul ennemi sont inutiles puisqu’ils viennent tous à plusieurs sauf les vrais boss ne mourant pas en deux coups contrairement au reste.

Ils doivent être 2 vers la fin. Autant dire combien c’est élevé comme niveau de jeu.

Le fameux profil

Même ces derniers sont faibles puisqu’il te suffit d’utiliser les sorts de contre magique et physique pour être invincible. Drain te remplissant les MP utilisaient en attendant que les deux effets s’estompent. Impossible de te battre.

Tu peux même user de 20 skill points pour augmenter 2 stats à la guilde puis l’institue de magie. Te donnant une croissance infinie.

Des animations sont présentes à la fin du H

Le H est juste la déesse se faisant prendre au piège sans raison puis étant M, donc elle ressent. S’ensuit le roi la trompant avec aisance. Heureusement que dès le début, tu ne crois pas à cette histoire d’héroïne déesse sinon tu te demanderais vraiment d’où c’est une déesse tellement elle se fait avoir sans une once de résistance à chaque fois. Aussi bien physique que mentale.

Tu peux enfin agir librement lorsqu’elle devient la déesse des ténèbres (tu la connais cette relation ténèbres/H) te permettant juste de H de partout. Le texte change selon le type de NPC, c’est fait de manière courte après l’avoir vu une fois. Et surtout tu gagnes rien à le faire.

Le seul intérêt est dans trois techniques H qui deviennent plus fortes mais inutilisables sur certains ennemis et les boss.

T'as pas mal de CG pour les bad end

Le jeu est mauvais. Mais le pire est dans cette façon de te donner une seule route tout du long. Avec plus de liberté et un monde rempli, ça aurait pu devenir quelque chose de bien meilleur.

Là, t’as limite un couloir comme unique option.

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