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Chris†Diary - [R18] DEMON’S SWORD SNAKES ~呪い蛇の甘き夢~ [DEMON’S SWORD SNAKES ~Noroi Hebi no Amaki Yume~]

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Tu as eu pas mal de bons doujins lors de la nouvelle année et DEMON’S SWORD SNAKES est l’un d’entre eux.

C’est bon, simple et intéressant. Il arrive à avoir des personnages amusants tout en donnant plein de choix et certainement plusieurs fins. Ouais, certainement, c’est là que ça foire puisque pas de new game+ voir d’indices sur comment atteindre x fin. Rendant le jeu comme si il y aurait une autre fin tout en devant tout se retaper sans pour autant être sûr des conditions nécessaires pour avancer correctement.

C’est toujours le cas avec les jeux d’E.B..

D'ailleurs, c'est la nouvelle version de RPG (quelque chose) Maker

Le héros est recueilli par deux filles vivant dans une zone recluse lorsqu’il perd conscience sur la route. Il ne se souvient plus de qui il est et s’apprête à partir lorsqu’une succube s’infiltre chez les filles en l’éjectant. Il perd conscience et les choses avancent. Les deux filles se faisant prendre une malédiction, il se réveille et va se battre pour perdre de façon pitoyable avec la même malédiction en cadeau.

Les trois vont alors commencer un voyage pour tuer celle les ayant maudits et devenir libre.

Evidemment, c'est une malédiction H

L’histoire va pas mal avancer avec deux démons se levant pour préparer la guerre contre les cieux et reprendre leur place d’origine. Les démons étant être céleste ayant chuté. C’est bien réussi malgré que ce soit un peu cliché en tant que scénario. Ce qui sauve le tout est les personnages avec un monde plein de vie.

Que ce soit du côté des démons ne voulant pas forcément retourner aux cieux, l’un racontant même qu’il y a moins de crimes dans leur monde que celui des autres espèces. Les humains de la première et dernière ville habitées ayant leur histoire et les personnages ayant une certaine émotion envers elle. Le Colisée rempli d’homo, les méchants ayant tous des moments drôles avec justement l’une des filles croyant qu’ils manigancent quelque chose alors qu’ils parlent du brocon de chef qu’ils ont.

Les choix de conversations avec les ennemis sont souvent stupides

Les personnages principaux aussi étaient parfaits. Chacun valait le détour avec leur réaction particulière entre le trio. Le héros ayant plein de choix et une personnalité, ils s’envoient souvent des piques en parlant normalement. Bien que j’ai trouvé justement le héros un peu trop brusque sur ce coup parfois, il faisait plus lourd qu’autre chose. Rare puisque la plupart du temps ça passe fluidement dans la conversation comme si c’était naturel d’enfoncer celui d’un coté.

Ca mettait de l'ambiance en tout cas

Niveau gameplay, c’est plutôt bon tout en laissant songeur. Le level up n’est pas basé sur les ennemis. La plupart des level venant de la fabrication d’équipement avec une seule fois possible par équipement. Tu peux aussi user du Battle Note pour obtenir les informations ennemis et ainsi gagner 10x plus d’xp qu’à l’origine la première fois. Tu as seulement 40 levels selon le type de combat que tu décides entre équilibré/physique/magie et vitesse. Une fois à 10 d’un côté, tu dois aller autre part pour à nouveau level up jusqu’à ce que les 4 soit à 10.

La plupart des combats contre des ennemis déjà connus sont en auto. C’est pratique et très bien tout en tant chiant parce que l’IA est pourri. Tu sais que l’ennemi est faible à la terre et absorbe le vent, pourquoi l’IA balance un sort de vent ? C’est complètement con.

Ils parlaient en combat en changeant les phrases selon la situation

Après était pas mal de problèmes avec le système de récompense au bout de 5 ennemis identifiés. Ca s’arrête au milieu, va savoir pourquoi. Tu as une réputation selon tes exploits, ça se stoppe à 100: chiffre que tu atteints à la moitié du jeu (en achetant des objets, tu peux aller à 101 voir plus mais c’est certainement un bug). La malédiction monte en combat, en usant de soin magique et des points de malédiction où tu peux exécuter du H. Seulement, en combat ça ne monte pas et l’avancée du H n’est pas si bien implantées avec les filles ne réagissant pas. Comme si c’était normal qu’ils le font.

Se trouve aussi des points faisant que l’on t’apprécies ou pas. Là encore, c’est douteux. Ca monte seul en te battant comme l’exploit et bien que nécessaire pour certains H, c’est juste si facilement augmentable que ça va trop haut tout seul laissant l’utilité du chiffre douteuse. La malédiction est de même avec certaines scènes possibles si ton chiffre est plus ou moins bas mais les occasions sont très rares faisant que ce n’est pas suffisamment exploité.

Dommage, dommage

C’est pas mal comme éléments, juste parfois mal utilisés faisant que le jeu est bon tout de même tout en étant légèrement dommage. Je me suis bien amusé avec que ce soit avec le jeu lui-même ou l’eros. Les personnages sont appréciables et tu avances sans problème tout le long. Tu as tout de même un challenge en le boss caché super fort (trop ?).

Et puisqu’on parle de force, il y a un item pour les meilleurs armes ne semblant pas implanté correctement rendant le jeu encore plus dommage.

D'ailleurs, c'est la nouvelle version de RPG (quelque chose) Maker0206Evidemment, c'est une malédiction H6568102111114117Ils parlaient en combat en changeant les phrases selon la situation139150166175188201204207218228231235239240247248251Les choix de conversations avec les ennemis sont souvent stupides259261265279308314316317325345354362Ca mettait de l'ambiance en tout cas383385Dommage, dommage414421493

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