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Chris†Diary - [R18] Succubus Quest短編 [Succubus Quest Tanpen]

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Bien meilleur que Succubus Quest vient une version courte où le jeu prend une atmosphère bien plus mystique et propre à lui-même contrairement au précédent où tu finissais l’explication en un simple RPG.

Il s’est vraiment bien débrouillé à augmenter le niveau du jeu précédent. Ca se ressemble beaucoup tout en donnant une impression complètement différente et étant bien plus dynamique. Le héros prend aussi une place plus importante avec un vieillard comme personnage principal. Tu obtiens du coup une façon de parler complètement différente de ce que l’on a actuellement, son cycle de pensé est aussi bien différent montrant son entêtement et les connaissances qu’il a.

Un jeu excellent bien que quelque peu difficile au début.

Dommage que le créateur s'est arrêté après ce jeu

Le héros s’occupe de la librairie royal. Il est actuellement sur le sujet des muma. Monstres sensuels apparaissant dans les rêves et n’ayant pas de preuves de leur existence. Il pense d’ailleurs qu’ils ne sont en réalité que les fantasmes de jeunes en chaleur et se sent plutôt énervé de devoir étudier un dossier pareil. Lui-même venant de rêver d’éros lors du début du jeu, il s’explique de par ce thème stupide lui faisant perdre la tête.

C’est là qu’une d’elle apparait (méchante du précédent jeu) et joue de rhétorique avec notre vieux obstiné l’amenant dans son rêve où se trouvent plein de muma ne pouvant être attaqué physiquement si ce n’est sexuellement. Elle va le laisser jouer avec ces dernières sous l’apparence que le héros avait dans sa jeunesse, lui montrant son passé perdu tandis qu’il tente de la retrouver et se réveiller.

Il avait un de ces charismes lors de ses discours

C’est un jeu venant de Succubus Quest et gardant une partie de la logique de leur monde tout en jetant à peu près tout en même temps. Les muma étant vraiment des créatures des rêves, le héros se fait piéger sans rien pouvoir faire. D’autres muma se font aussi avoir par celle ayant tout commencé en ne se rendant pas compte qu’elles sont de le rêve du vieux qu’est le héros. Tu comprends aisément que les monstres ne sont ainsi pas sensibles aux attaques physiques, le rêve entier étant sous le contrôle ennemi.

Etant sous le thème du rêve, des phénomènes étranges se produisent rendant de la diversité au jeu. Le héros se changeant en sa forme plus jeune puis en femme, se faisant téléporter par des lapins, poursuivi par un chat noir, revoyant son passé et changeant de personnalité à certains moment remarquant qu’il parle de manière bien plus jeune. L’extension donne un pays à l’histoire perdue avec tous cherchant quelqu’un n’étant pas là et cachant une tragédie.

C’était très varié et amusant à vivre.

Il semblait vraiment être obsédé par la femme de son passé

Les donjons changent aussi complètement avec un système de map random. Tu dois en plus choisir quels monstres sont dans quels map avec une bibliothèque où tu insères différents livres. Les livres permettant de créer la map, les ennemis et changer différentes stats tel qu’augmenter le nombre de coffres/portes (pour monter d’étage), te rendre plus fort, permettant d’être en alerte face aux attaques ennemis (qui prennent souvent le premier coup), voir les ennemis de plus loin (ces dernier étant invisible avant de bien se rapprocher)…

Tu as toujours les encens, alcool et nourriture d’avant bien que tu peux les zapper cette fois. La grosse différence est dans le level up jusqu’à 25 ne donnant justement pas de grands changements de stats. Les stats étant augmenté avec un objet boostant ton équipement d’un level. Selon ce dernier, le boost procuré est différent. Le plus fort gagnant 2 points dans toutes les stats seulement par level. C’est dur et long mais avec un +20, tu peux vaincre les plus forts monstres de la map en 2 coups même au level 1 pour donner une idée.

Rajoute les 5 bonus possibles à chaque équipement pour te rendre encore plus fort

Vient les combats bien différents avec premièrement tender kiss remplissant directement un cœur de la fille. C’est du coup bien plus court. Tu peux aussi directement faire monter le cœur à 3 et ainsi obtenir le souvenir du monstre permettant d’augmenter x objet, donner x bonus ou majoritairement apprendre un sort à un allié. Les alliés étant justement nombreux dans le jeu. Ils sont indispensables pour gagner et facilites grandement le travail pour augmenter la mood, tension, enlever les changements de stats, te booster… Comme avant, ils n’infligent pas de dégât de façon générale (un peut le faire). Par contre, selon la technique que tu utilises, des combos sont possibles.

Le pourcentage de reality s’ajoute aussi permettant au héros d’utiliser x wish contre un pourcentage. A 0, tu perds mais chacun des wish sont utiles ou puissants. Pour débloquer les meilleurs, ça demande plus que d’xp (garder la mood à max 10 tours par exemple). Tu peux aussi baisser le coût avec les livres de la bibliothèque. Perdre en combat n’a d’ailleurs pas tant d’importance, la clef est dans la reality restante.

Pour se faire certains alliés, il fallait remplir des conditions

Tu as deux fins ainsi qu’un système de save particulier avec une save temporaire et une fixe faite par le chat noir. Au bout de 10 fixes, ce chat te poursuit et te fait perdre un level ou un level d’un équipement. Honnêtement, l’équipement est le plus embêtant; sa perte de level ne changeant que le chiffre du level et les HP tout en ne touchant pas les autres stats. Limite, c’est une bonne occasion pour devenir plus fort si tu ne devais pas avoir un compteur de save à 0 pour la true end.

Le jeu est malheureusement court au niveau histoire (si tu veux te taper tous les monstres, ça devient bien plus long mais sert aussi à xp) rendant les échanges entre les personnages peu remplis malgré qu’ils soient intéressants lorsque présent. Pour avancer dans le jeu, il faut insérer le livre map et monstre correspondant, le haut de l’écran affiche la part du scénario débloqué et la description de la map donne un indice sur quels monstres à utiliser.

Il a fait un sale level up niveau illustration comparé à avant

A la fin du jeu, tu peux garder tes équipements. En gagnant de niveau, obtenir l’objet pour augmenter le level de l’équipement devient assez simple permettant de se renforcer facilement en faisant le jeu en boucle. Ca montre bien que l’équipement est la véritable force dans le jeu.

Quoiqu’il en soit, la fin est assez floue (ce qui est bien tout en étant légèrement décevant) mais Succubus Quest Tanpen est un jeu unique t’absorbant dans son monde. Tout est réussi dedans ne laissant que la déception qu’il ne soit plus long ou n’ait une suite.

Dommage que le créateur s'est arrêté après ce jeu0210Il avait un de ces charismes lors de ses discours273235374046Il semblait vraiment être obsédé par la femme de son passé49555761Les personnages du précédent Succubus Quest sont présents en tant qu'allié69707182Certaines illustrations d'ennemis étaient les mêmes qu'avant mais la plupart sont complètement différentes89106111115118126127Pour se faire certains alliés, il fallait remplir des conditions135138Il a fait un sale level up niveau illustration comparé à avant150Rajoute les 5 bonus possibles à chaque équipement pour te rendre encore plus fort165167

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