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Chris†Diary - [R18] アウトベジタブルズ [Out Vegetables]

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J’avais vu Out Vegetables et ne pensais pas qu’il serait intéressant. C’est après avoir visité un site pour Thief & TROLL qui disait qu’il était bon comme jeu que j’ai fait un essai.

Avouons-le, le système est bien. Out Vegetables est l’exemple parfait qu’un bon système ne suffit pas à faire tenir un jeu. Il y a besoin d’avoir un scénario excitant un minimum derrière. Out Vegetables ne l’a pas. Au contraire, les phases de narrations sont super courtes et surtout très chiantes entre les passages dont tu te tamponnes totalement et le H sortant de nulle part.

Même les autres scènes plus normales demandant de vaincre le rival par exemple sont juste ennuyantes en général.

En faisant LOAD sur l'écran titre, les cases de l'illustration se découvrent

Out Vegetables prend le principe du voleur fantôme. Les riches ayant envie de se faire voler à une époque où il n’y a pas de voleur digne de ce nom comme certaines histoires les dessinent, ils décident de faire leur propre voleur.

Ca prend une forme plus réaliste composant des voleurs chacun de leur côté luttant pour récupérer les trésors des riches. Les lieux pour cibles sont communiqués en avance pour une période (saison) déterminée, après tu dois faire par toi-même les préparations et attaquer. La perte n’a pas de pénalité et réussir peut faire obtenir de l’argent selon la somme du trésor volé.

Le héros est la légende de ce jeu. Participation refusée depuis qu’il s’est excité et a volé à lui seul tous les trésors mis à disposition durant la saison, il peut revenir avec pour handicape de ne pas pouvoir participer directement. Usant de deux filles nulle ou n’étant pas dans ce monde à l’origine pour aller sur place tandis qu’il donne les directives.

C'est plus qu'original dans la représentation

Tu joues sur la map en choisissant l’action à exécuter sur le bâtiment que tu veux. Chacun a son niveau de difficulté et ses trésors. Tu peux directement foncer dedans mais auras très peu d’informations et certaines salles cachées renferment des trésors.

En général, tu réunis d’abord des informations. Ca te donne le nombre de trésor sur le lieu et plus selon ton niveau dans le domaine. Une jauge est là pour te communiquer si tu as recherché jusqu’au bout. Certaines salles et leur difficulté n’apparaissant pas avant une certaines dose de recherche, ça demande là-aussi de s’y prendre plus attentivement.

Après se trouve en phase super optionnel : la préparation. Là encore, selon le niveau tu peux faire plus. Tu as des choix et peux en choisir un comme avantage pour le prochain vol. C’est possible d’en prendre plusieurs en le faisant plusieurs fois et l’acte donne parfois un point bonus pour devenir plus fort.

Si un rival est sur les lieux, il peut te gêner avec des cartes handicaps

Vient enfin le vol. Là, ça devient un essai de capacité grâce à un deck représentant les atouts et techniques des filles. Tu dois faire plus que le chiffre requis pour passer la salle sans encombre. Ta main n’a que 5 cartes de base (plus avec préparations) et se rempli à 5 après chaque salle. Les salles ont des caractéristique propre tel que le couloir faisant sonner la l’alarme montant la difficulté si tu échoues, la recherche ne te donnant pas de pénalité, les gardes t’arrêtant… Chaque type de carte à son point fort selon le genre de salle… C’est assez réfléchi.

Lors des déplacements de salles, tu peux rencontre un garde ou rival si il est dans le lieu (représenté par un drapeau sur la map). Les filles permettant d’avoir leur H en gagnant. Ca se joue comme les autres lieux avec un type de combat. Certains ne sont pas si forts. D’autre le sont nettement plus.

Seulement, au début tu n’as quasiment pas de cartes. Ensuite en avançant, étant donné que tu n’obtiens qu’1 point par trésor pour devenir plus fort, tu te retrouves rapidement embêté pour monter plus haut puisque plus le personnage est bon dans le domaine, plus il demande de points et les trésors sont pas si nombreux.

Tu sens que le jeu est fait sous le principe du new game + avec les stats préservées. Une habitude de la maison.

L'animation de la salle changeait selon les cartes utilisées

Le jeu se déroule en saison avec une action par semaine. Des semaines sont en repos pour examen. A chaque nouvelle semaine, tu as un passage de leur vie avec du H assez souvent.

Honnêtement, ce n’était pas intéressant. Qui plus est, le mec se faisait tout le monde sans véritable raison. Les deux filles sont avec lui parce que c’était obligé pour être les voleurs sous ses ordres. Tu sais pas pourquoi ça l’est. Le mec ne l’a pas demandé lui même. Elles l’adorent, va savoir comment. Au point où il leur demande de penser au lieu et l’heure pour l’inviter comme quoi ça ne vient pas de lui. Il va juste de filles en filles sans que tu comprennes pourquoi ça se développe ainsi. Le gars n’ayant pas d’occasions de vraiment briller, il ressemble plus à un moyen de faire du H pour du H. Sa logique d’emmener seulement les filles qu’il a H dans sa base secrète parce qu’il considère que se faire trahir après du H est pardonnable est aussi…

A ce point, ça devenait fatiguant. Le système étant en soit redondant une fois que tu t’habitues, tu sens le manque d’histoire et rationalité d’autant plus lourdement.

Même en prenant tous les coffres, tu ne peux pas finir premier dans le classement

Ca ressemblait plus à un jeu avec des phases de H entre-temps. C’est du SofthouseChara (Bunny Black), le jeu est bon, les CG aussi, ils ont fait tenir une logique dans leur monde avec l’organisation s’occupant du jeu. C’est tout.

Ca fait très con de foirer à cause de quelque chose d’aussi petit. Ils auraient pu faire un effort.

03 16 17 19 40 41 45 L'animation de la salle changeait selon les cartes utilisées49 51 52 53 54 61 66 68 Même en prenant tous les coffres, tu ne peux pas finir premier dans le classement77 78 79 Il faut toujours qu'ils foirent un petit quelque chose82 86 88 Si un rival est sur les lieux, il peut te gêner avec des cartes handicaps97 103 105 107 110 111 112 Le coup des DVD/livres H est toujours présent118 121 123 124 C'est plus qu'original dans la représentationEn faisant LOAD sur l'écran titre, les cases de l'illustration se découvrent

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