Orc Kingdom est un jeu ne durant pas longtemps tout en se montrant intéressant dans bien des points.
Le système est frais même si honnêtement j’ai déjà eu l’occasion de l’apercevoir avant sans y toucher ce qui fait preuve de mon manque d’expérience dans le domaine plus qu’autre chose. La combinaison des différents genres est néanmoins plus original, passant d’un type à l’autre, de la diversité est présente. S’ensuit les monstres spéciaux venant des boss à condition que tu obtiennes l’objet caché, ça offre bien plus d’intérêt à leur capture.
Tandis que les quelques passages montrant l’orc ou autres monstres avec leurs émotions sont sublimes. Ce n’est pas du tout le registre du jeu tout en arrivant à te pénétrer et te faire comprendre la réalité de l’autre côté des combats.
L’Orc Lord a rassemblé des Orcs et s’en prenait à un village lorsque des aventuriers se sont joint à la partie en commençant à les massacrer. Les prenant un par un et repoussant l’Orc Lord, il s’enfuit dans les bois. Pourchassé, il ne peut que se lamentait. Alors qu’il s’était donné de la peine à rassembler des alliés, il se retrouve seul face à la mort.
C’est là que Makaachi, ancien dieu perdant de son pouvoir suite à un manque de foi, intervient. Il lui propose de devenir le roi de ce monde. L’Orc Lord n’accepte pas, ne comprenant pas ce qu’il se passe (Lord pour autant, c’est toujours pas futé un Orc) et Makaachi décide seul de lui prêter son pouvoir et donner les ordres. En violant une des aventurières, il la transforme en Orc Lord.
Il obtient le pouvoir de changer les humaines en monstres♀ à condition d’obtenir l’anima du monstre et un conteneur (pierre précieuse). Commençant alors à monter une armée de fidèle à Makaachi au côté de la nouvelle Orc Lord soumise à son mâle malgré une nette différence d’intelligence entre les deux.
Bon, tu le comprends rapidement : L’Orc Lord n’est pas du genre actif. Il bouge bien, tout en se laissant complètement faire par son entourage.
Il va commencer à conquérir une forteresse, pour attaquer la guilde des marchands et enfin l’église. Prenant ainsi un royaume et se faisant reconnaître par les pays environnant. Il n’y a pas de véritables développements outre le fait que tu avances toujours plus avec les possibilités de monstres/H/Lvl qui augmentent évidemment.
Le seul intérêt de ce côté est justement dans la simplicité d’esprit de l’Orc Lord. Il est tellement direct que tu comprends vraiment ce qu’il a ressenti lorsqu’il mentionne vite fait la situation des monstres se faisant massacrés les uns après les autres par les aventuriers. Tu avais même une belle anecdote avec un village gobelin où les gobelins s’étaient fait écraser et voler leur objet sacré qu’ils vénéraient depuis des générations par des aventuriers.
Ces derniers l’ayant pris avec un sentiment de plus. Gagnant de l’expérience et prenant, en passant, leur objet sacré.
Le système est ensuite très appréciable tout en étant des plus limités. La première chose à faire est dl AlquadeLite parce que, merde, c’est lent. Avec ce logiciel gratuit d’accélération de programmes, tu peux jouer normalement. Sans, autant dire que tu vas probablement jouer en surfant tellement les mouvements sont dignes d’une limace… Remarque qu’on pourrait dire Orc sur le coup.
L’intérêt étant d’augmenter ses troupes pour attaquer la base ennemi et changeait d’arc. Les attaques sur cette dernière entraine les soldats mais avec un nombre plus important que celui ennemi, tu gagnes de toute façon et si tu veux toutes les monstres♀, tu deviendras trop fort pour eux.
Pour rassembler des guerriers, 3 façon sont disponibles.
- La première et plus répandu consiste à parcourir les cartes. Sorte de donjon où sont placé des statues (= ennemi) avec lesquels un combat automatique intervient. Rapide, en cas de victoire; augmentation des troupes, obtention d’expérience pour l’Orc Lord ainsi que drop de contenants et anima pour les monstres♀. Des coffres sont aussi présent avec objets. Les déplacements se font automatiquement avec intervention divine (clique sur l’écran) pour la changer à l’aide d’une flèche. Des NPCs peuvent apparaître sous certaines conditions et des passages secrets sont là
Seulement, c’est très sympa à haute vitesse et surtout très chiant lorsque tu dois rassembler les anima. Les contenants et anima n’ont pas besoin d’être pris en plusieurs fois. Une fois l’un obtenu, c’est utilisable encore et encore. C’est par contre aléatoire et prend facilement 1 tiers du temps de jeu à les rassembler. C’est chiant.
Quant aux objets et équipements rassemblés, autant le dire : ça sert à rien. Limite au niveau du port d’objet, bien. Pas d’explication. Pas de moyen d’utilisation. Changement d’équipement, bien. Pas de changement de stats. Merde, vous servez à quoi ?
- La deuxième est la visite touristique des villages environnant. M’enfin, comme t’es un peu Orc, tu DOIS violer. Pas de choix alors merde, clique sur la fille qui apparaît devant toi 2 fois voir plus si c’est une aventurière (5 max.) et puis court lui après (imagine l’Orc à poil plein de mouvement de graisse lui courant après), bouge la souris à droit gauche, clique PAF! H. Enceinte -> augmentation des croyants. Avec certaines fois où la fille devient un monstre♀ au hasard
Très fun. Je me souviens avoir fait un tour après avoir fini le jeu histoire de faire mon exercice quotidien. Le truc c’est que là encore, fout le changement de vitesse parce que c’est tellement lent que tu vas pas les toucher, hein. Ensuite, c’est chiant. La fille devient un monstre♀ au hasard. Tout est dans la phrase.
Prie pour que ce soit celle que tu veux dans les presque 30 présentes. Tu passe l’autre tiers du jeu là dessus tellement c’est chiant.
- Troisième est dernier élément est dans la gestion de ta base. Tu peux parler à l’Orc Lady (me semble qu’il l’appelait comme ça l’Orc Lord♀) en cliquant dessus même si ils te le disent pas et t’as putain d’intérêt à le faire si tu veux les 4 montres♀ spéciaux. Voir le dieu est possible, il sert à l’obtention des monstres♀ spéciaux voir certains rares events… Il pieute la plupart du temps. S’ensuit le menu de l’Orc Lord avec les contenants et anima en liste, tu peux aussi équiper 5 monstres à ce dernier. Elles augmentent ses stats et partagent leur skill passif/actif. L’actif s’activant en combat tandis que le passif est toujours là comme d’habitude. Et en final, tu peux H les monstres♀ et les monter de niveau jusqu’à 10 en les mettant enceinte ce qui augmente tes troupes lorsqu’elles accouchent. Ca up leur stats et par la même occasion, celle de l’Orc Lord.
Les skills passifs sont les plus importants. Pouvant augmenter les chances que tu changes une filles en monstre♀ (tu peux le faire à tous les coups) ou doublant la vitalité de l’orc par exemple. Les events pour les monstres♀ spéciaux sont faciles à activer en parlant, après tu n’as plus qu’à exécuter et vaincre la boss qui se transformera en cette ♀ spéciale.
Puis, comme il y a toujours un hic autant y aller. Les contenants sont nombreux avec certains n’ayant carrément pas d’anima. Le H est une torture ne pouvant être sauter, tu dois bouger la souris de gauche à droit comme un couillon jusqu’à ce qu’elle réagisse 4 fois puis prie pour qu’elle soit enceinte.
Le jeu a eu pas mal de mise à jour. Rajoutant un arc avec pas mal de monstres ainsi que les systèmes de visualisation des CGs ou sprites entre autre. Il semble qu’ils en prévoient encore puisque la carte n’est pas complète. A se demander pourquoi ils ne l’ont pas fait dès le début, certainement un manque de temps ou fond m’enfin, le dernier changement date de 2 mois.
Un jeu simple. Pas si impressionnant avec notamment un grand nombre de défauts. Je n’ai particulièrement pas avalé le fait qu’on vend 3 monstres♀ dans l’extension alors que le pathos venu de la tragédie des monstres est un plus m’enfin. C’est plus qu’appréciable à jouer malgré tout.



























